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Montabruma Daithi

Montabruma Daithi

Fuerza icon
Ataque
HP0
ATK0
DEF0
VEL0
P. CRÍTICO0
D. CRÍTICO0
RES0
PUNT0

Función

Nuker con debufos para limpiar oleadas

Guía de Montabruma Daithi

Daithi llegó en la primera remesa de campeones cuando salió la facción de los Vigías Silvanos. Es un campeón parecido a Susurro, capaz de obtener varios turnos adicionales. Su A3 le dará aumentar ataque para aumentar su daño y aumentar puntería para reducir la puntería que necesitará para poner Reducir Defensa red-def en su A2. La A3 le dará un turno extra también y otro extra si además pone Reducir Defensa red-def con su A2, por lo que bajaría mucho el cooldown de la A3 y podría volver a hacer el ciclo de turnos. Por lo que en un solo turno suyo tiene potencial de tener 3 turnos, y hasta uno extra si salta el 10% de obtener turno en básico. Combina esto con un set Incansable y empieza a verlo tener turnos extras como un loco. Es un campeón muy viable en guerra de facciones ya que aplica debufos muy útiles, pega en área y tiene bastante potencial de daño.

Además, para la Ciudad Maldita hay alguna oleada en la última parte que son bastante dificiles, y habrá que llevar varias copias de Daithi con set de aturdir para poder controlar la oleadas y hacerles suficiente daño.

Equipo Daithi