Buen tanque protector de aliados con debufos útiles
Usos
Facciones y PvE principalmente
HP
19.320
ATK
804
DEF
1487
VEL
95
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
50%
RES
50
PUNT
10
Vídeo guía
Bendiciones
Crueldad
Fuego Y Azufre
Guía de Kyoku
Kyoku fue un campeón añadido en el parche 4.90 a finales de Noviembre de 2021, cumpliendo el rol de tanque/apoyo defensivo para la facción de sombrios. Es un campeón cuya función es mitigar el daño de los aliados y hace eso mediante una alta DEF y HP así como protección de aliados y reducir ATK al enemigo. Tiene una pasiva que aunque no la podemos controlar, aporta una cura y un Aumentar DEF, por lo que queremos bastante VEL también para ser capaz de tener esa habilidad lista cuanto antes. Por lo demás, con guantes y pecho de DEF % o HP% iréis bien, así como botas de HP% y DEF% a ser posible, y si nos queda muy lenta, VEL. La de la imagen va con botas de DEF%, buscando muchos substats de VEL en el resto de items
A1
Bestia de un solo ojo (DEF)
Ataca a 1 enemigo. Colocará 3 impactos si el objetivo tiene menos de 3 o más debufos. Cada golpe tiene un 40% de probabilidad de colocar un debufo del 25% de [Debilitar] durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Probabilidad de Bufo / Debufo +5%
Nivel 4: Daño +5%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo / Debufo +5%
Multiplicador: 1.6xDEF
A2
Helar la Sangre (DEF)
TR: 4 turnos
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80% de probabilidad de aplicar un debufo del 50% [Reducir ATK] durante 2 turnos. Después de atacar, tiene un 80% de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos en todos los enemigos a los que esta habilidad no haya aplicado un debufo de [Reducir ATK].
Nivel 2: Daño +10%
Nivel 3: Probabilidad de Bufo / Debufo +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Probabilidad de Bufo / Debufo +10%
Multiplicador: 3.3xDEF
A3
Horda de Kyoku
TR: 5 turnos
Aplica un bufo del 50% [Protección de aliados] en todos los aliados excepto este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Bloquear de daño] a este campeón durante 3 turnos, luego otorga un turno adicional.
Nivel 2: Tiempo de reutilización -1
Manantial (Pasiva)
TR: 6 turnos
Cada vez que este Campeón recibe un golpe crítico, cura a todos los aliados en un 15% de su MAX HP, luego aplica un bufo de 60% [Aumentar DEF] en todos los aliados durante 2 turnos.
Nivel 2: Tiempo de reutilización -1
Nivel 3: Tiempo de reutilización -1
Aura
Aumenta la DEF de los aliados en todas las batallas en un 30%
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