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Jintoro

Jintoro

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Ataque

Función:

Buen nuker útil contra jefes en batallas largas
toque-fantasmalfuego-y-azufre
HP
0
Ataque
0
Defensa
0
Velocidad
0
Prob. Crítico
0
Daño Crítico
0
Resistencia
0
Puntería
0

Video del campeón:

Guía de Jintoro

Jintoro fue añadido al juego como parte de la primera remesa de campeones de la facción de los Sombríos en el parche 3.40 del 15 de Marzo de 2021. Es un campeón de tipo ataque cuya habilidad estrella necesitamos usarla 4 veces antes de desbloquear todo su potencial. Es un campeón de ataque cuyas habilidades escalan por ATK, por lo que cumple el rol de nuker y lo equiparemos como tal: Guantes de D.Crit, pecho de ATK% y botas de VEL. Es importante que lleguemos al 100% de P.Crit con SUBSTATS de objetos, ya que así desbloquearemos todo su potencial de daño. También será interesante ponerle PUNT, ya que es capaz de aplicar debuffos que pueden servir como apoyo. Entre 200-250 de PUNT será suficiente para el contenido avanzado del juego ya que su función principal es la de hacer daño.

Es especialmente efectivo contra bosses, ya que su A3 aplica 2 de los debuffos más importantes y cuanto más la usemos, más potente será ese 4ta vez que la usemos y muy útil en setups inmortales de boss de clan (como la MythFu) para hacer muchísimo daño.

Equipo Jintoro

Las maestrías como no lo usaremos contra el boss de clan (al menos generalmente no), Rompeyelmos le dará más daño en arenas, oleadas, facciones, etc. Si lo usamos en boss de clan, entonces Maestro de la Guerra será la mejor.

Maestrías Jintoro