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Holsring

Holsring

LegendarioOrden SagradaMagia iconMagiaAtaque
Función
Controlador con muchos golpes
Usos
Bueno en Caballero de Fuego normal e Hydra tras el rework que le hicieron. Puede funcionar bien en la mayoría de Jefes pero no aportará tanto como otros campeones.
HP
15.195
ATK
1509
DEF
1057
VEL
105
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
63%
RES
30
PUNT
0

Vídeo guía

Bendiciones

  • Toque Fantasmal
  • Ira De La Naturaleza

Guía de Holsring

Holsring es un campeón que durante mucho tiempo fue considerado de los peores legendarios de Raid, pero en Junio de 2024 recibió un muy esperado rework para hacer que su kit tuviera más sentido.

Tras el rework quedó bastante mejor de lo que era, pero sigue siendo un campeón un tanto limitado que os ayudará bastante en una cantidad limitada de contenido. Cambiaron que sus habilidades golpearan varias veces al mismo enemigo (antes todos los golpes de todas las habilidades eran al azar) y además añadieron que si golpea con Velo (que el mismo será capaz de ponerse) también reducirá barra de turno. Esto lo hace ideal para Caballero de Fuego Normal, pero se queda corto para el dificil.

Su A2 es un golpe bastante potente que ignora defensa en función de si el enemigo tiene Maleficio Maleficioo Red.Vel Red.Vel (que él mismo pone) y un 25% si golpea a campeones de ciertas facciones. Esto lo limita principalmente a arenas/facciones, ya que este tercer es bastante inútil contra cualquier tipo de boss porque todos sabemos que los bosses no son de ninguna facción. Por tanto la pregunta es, ¿donde podemos usar a este tipo?. Pues por desgracia en pocos sitios: Caballero de Fuego y Hada Oscura, y en ambos sitios hay mejores campeones. He visto que no lo hace mal en batallas largas como el boss de clan, al tener habilidades que golpean varias veces es un buen campeón para llevar Matagigantes.

Su A3 ahora aplicará ambos debufos así como darle un velo a Holrsing, lo que hace que su kit y su idea de asesino que se oculta en las sombras y golpea duro tiene más sentido.

A1

Golpes Desfogados (ATK)

aumentar-atk-2

Ataca 2 veces a un objetivo. Si este campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], cada golpe tiene un 50% de probabilidades de reducir la barra de turno del objetivo en 15%. Aplica un bufo del 50% [Aumentar ATK] en este campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +5%

  • Nivel 4: Daño +10%

  • Nivel 5: Daño +10%

Multiplicador: 1.75xATK

A2

Derrocar (ATK)

TR: 4 turnos
red-vel-2

Ataca a 1 enemigo 3 veces. Ignorará el 25 % de la DEF contra objetivos bajo debufos de [Maleficio]. Ignorará un 25% adicional de DEF contra objetivos que también tengan un debufo de [Reducir VEL]. Ignorará un 25% adicional de DEF contra objetivos de las facciones de Hidalgos y Aparecidos.

  • Nivel 2: Daño +5 %

  • Nivel 3: Daño +5 %

  • Nivel 4: Daño +10 %

  • Nivel 5: Tiempo de Reutilización -1

Multiplicador: 1.95xATK

A3

Buscador de Brujas (ATK)

TR: 5 turnos
velo-perfectomaleficiored-vel-2

Ataca 4 veces a un enemigo. Cada ataque tiene un 75% de posibilidades de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 3 turnos y un debufo de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Los campeones de las facciones de Hidalgos y Aparecidos no pueden resistir estos debufos.

Cada ataque también tiene un 75% de probabilidad de robar el 25% de la barra de turno del objetivo. En su lugar, roba el 50 % de la barra de turno si el objetivo es de las facciones de Hidalgos o Aparecidos.

También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este campeón durante 2 turnos.

Si la barra de turno de este campeón está al 75 % o más después del robo, aplica un bufo de [Velo perfecto] en este campeón durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Probabilidad de bufo/debufo +10%

  • Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +15%

  • Nivel 4: Tiempo de Reutilización -1

Multiplicador: 1.75xATK

Astucia de Cazador (Pasiva)

velo-perfecto

Si este Campeón ataca a un objetivos bajo debufos de [Maleficio] o de [Reducir VEL] durante el mismo turno, aplica un bufo de [Velo Perfecto] en este campeón por 1 turno. No contarán los Contraataques. Aumenta el daño crítico en un 30 % al atacar bajo un [Velo perfecto].

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