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Corvis el Corruptor

Corvis el Corruptor

LegendarioOrden SagradaMagia iconMagiaDefensa
Función
Buen debufer y extensor de bufos que además aplica venenos
Usos
Capaz de solear Golem y Dragón con set de regeneración así como viable en setups de extender bufos. También bastante buenos en Señor Demoníaco por sus venenos y capacidad de aumentar duración de bufos aliados
HP
19.155
ATK
903
DEF
1398
VEL
99
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
50%
RES
40
PUNT
20

Vídeo guía

Bendiciones

  • Fuego Y Azufre

Guía de Corvis el Corruptor

Corvis el Corruptor fue añadido en Noviembre de 2022 como envenenador para la facción de la Orden Sagrada. Es una muy buena opción de campeón capaz de hacer Golem y Dragón él solo (en los pisos que no sean de afinidad débil), porque pone muchos venenos Venenoy además es capaz de reducir el daño recibido en función de los venenos que tenga el objetivo, por lo que si lo equipamos como en la imagen, será capaz de mantenerse vivo.

También es un gran campeón para Boss de Clan, sobretodo combinado con algún campeón que ponga escudos para que él sea capaz de extenderlos 1 turno y ser capaz de mitigar más daño. Además, su pasiva de reducción de daño también hará que aguantemos muchas más rondas combinada con su Red.ATK Reducir ATK en básico. En la parte ofensiva, también aporta mucho, sobretodo contra bosses susceptibles de mucho daño de venenos, ya que aplica 4 y una sensibilidad al veneno, por lo que es muy versátil contra bosses.

En la Fortaleza de los gemelos si somos capaces de mantenerlo vivo, hará muy buen combo con Mithrala y Geomante estirando el Quemar HP de este último y los Escudos de Mithrala para que aguantemos, por lo que también es viable ahí, pero eso sí, necesitaremos mucha más PUNT que para Golem y Dragón.

En general es un campeón muy bueno para PvE y para boss de clan si no tenemos setups inmortales.

A1

Proceso Reductivo (DEF)

red-atk-2

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar una debufo del 50 % [Reducir ATK] durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Daño +10 %

  • Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +10 %

  • Nivel 4: Daño +10 %

  • Nivel 5: Probabilidad de bufo/debufo +10 %

Multiplicador: 3.1xDEF

A2

Milagro Médico (DEF)

TR: 4 turnos

Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer golpe aumenta la duración de todos los debufos de los enemigos en 1 turno. El segundo golpe aumenta la duración de todos los bufos aliados en 1 turno.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +5%

  • Nivel 4: Daño +10%

Multiplicador: 1.9xDEF

A3

Investigación de Campo (DEF)

TR: 5 turnos
veneno-2sensibilidad-al-veneno-2

Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada golpe tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de [Veneno] al 5 % durante 2 turnos. Después de atacar, aplica un 25 % de [Sensibilidad al Veneno] en los enemigos con 2 o más debufos de [Veneno].

  • Nivel 2: Daño +10 %

  • Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +10 %

  • Nivel 4: Probabilidad de bufo/debufo +15 %

  • Nivel 5: Tiempo de Reutilización -1

Brebaje Curioso (Pasiva)

Reduce el daño que infligen los enemigos bajo las debufos de [Veneno] (5 % menos por debufo de [Veneno], se acumula hasta un 25 %).

    Aura

    • def

      Aumenta la DEF de Aliados en todas las batallas en 30%

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