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Vidente

Vidente

ÉpicoOrcosVacío iconVacíoApoyo
Función
Nuker que usa bufos para hacer daño por MAX HP
Usos
Muy buena. Limpiar oleadas en mazmorras altas, mazmorras de evento, y torre del destino.
HP
19.320
ATK
1145
DEF
870
VEL
104
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
50%
RES
30
PUNT
0

Vídeo guía

Bendiciones

  • Desgarro Aplastante

Estadísticas del equipo

Su daño principal viene de la A3, y el daño no depende de ATK, solo de MAX HP enemigo y número de bufos, por lo que HP y DEF son viables también para aguantar un poco más. 100% de P.Crit y mucho D.Crit serán muy importantes. La PUNT también para ser capaz de quitar bufos enemigos

Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
D.Crit %Muy importante el 100% P.Crit también
Pecho
ATK% > HP% / DEF%
Botas
VEL
Anillo
ATK / HP / DEF
Amuleto
D.Crit %Con PUNT de substat
Estandarte
PUNTCon VEL y ATK% de substat.

Guía de Vidente

Vidente es un campeón que hace dos cosas: Elimina bufos y hace daño, MUCHO daño. Es muy utilizada en la Torre del Destino para limpiar oleadas muy rápido y en late game para montar «Speed Runs» de mazmorras de menos de 1 min. Pero para que sea efectiva debe construirse un equipo entorno a ella donde mínimamente haya (en orden de velocidad):

  • – 1 Campeón que ponga muchos buffos a nuestro equipo (Muy buenas opciones son Mago del Mausoleo, Siphi o Duquesa Lilitu)
  • – 1 Campeón que ponga Reducir Defensa y Debilitar en los enemigos (de estos hay unos cuantos, pero la mejor es Lydia, que además aplica bufos)
  • – Vidente
  • – 1 Campeón que resetee habilidades (Kymar, Yumeko, Pheidi o Krixia son los mejores, pero se pueden usar raros como Renegada)

A la hora de equiparla tenemos dos opciones dependiendo a donde queremos enfocarla, si la queremos solo para su rol de limpiar oleadas en mazmorra maximizaremos principalmente su D.CRIT (250% como poco) y P.CRIT (intentando llegar a 100%), pero si queremos enfocarla en arenas como eliminadora de bufos querremos que tenga mucha VEL y PUNT. En guantes llevara D.CRIT independientemente de en donde la enfoquemos ya que aunque solo la llevemos para eliminar bufos no viene mal que haga daño cuando lo haga, pecho de ATK% o PUNT si queremos intentar llegar muy alto en la arena, una tercera opción si no tenemos quien resetee habilidades puede ser pecho de HP% para que sobreviva las oleadas. Botas de VEL siempre.

La forma más óptima y para maximizar el daño de la explosión de la A3, será ignorar el máximo de Defensa posible también, por tanto, un set que la ignore será la mejor opción.

A1

Noquear (ATK)

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 15% de posibilidades de otorgar un turno extra.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +5%

  • Nivel 4: Daño +10%

  • Nivel 5: Posibilidad de Bufo / Debufo +5%

Multiplicador: 3.8xATK

A2

Estandarte del clan

TR: 4 turnos
aumentar-p-crit-2debilitar-2

Aplica un bufo del 30% [Aumentar P.Crit] en todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo del 25% [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Tiempo de Reutilización -1

A3

Quemadura de Karma (MAX HP enemigo)

TR: 5 turnos
dormir

Elimina todos los bufos de todos los aliados y enemigos, luego ataca a todos los enemigos. El daño aumenta según la cantidad de bufos eliminados. Tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] a todos los enemigos durante 1 turno. La probabilidad de aplicar un debufo [Dormir] aumenta en un 5% por cada bufo eliminado, inflige menos daño a los jefes.

  • Nivel 2: Tiempo de Reutilización -1

  • Nivel 3: Tiempo de Reutilización -1

Multiplicador: (0.1+0.03x bufos eliminados)

Aura

  • res

    Aumenta la RESISTENCIA de los aliados en todas las batallas en 40.

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