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Wuzgar

Wuzgar

ÉpicoOgretesEspíritu iconEspírituHP
Función
Campeón de apoyo con multihit, curaciones, bufos y debufos
Usos
Especialista en Caballero de Fuego normal, mediocre en facciones
HP
20.640
ATK
881
DEF
1046
VEL
105
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
50%
RES
30
PUNT
0

Bendiciones

  • Toque Fantasmal

Guía de Wuzgar

Wuzgar es un campeón de tipo apoyo bastante interesante y especialista para caballero de fuego (normal). Cuenta con un básico de 4 golpes que sin duda nos ayudará a bajar rápidamente el escudo (y si además nos salta alguna bendición de Golpe Fantasma pues más golpes extra.)

En su A2 será capaz de aplicarse a sí mismo un contraataque, haciendo que podamos tener otros 4 golpes al boss automáticamente tras ser atacados así como una cura de apoyo a los aliados. Su A3 siendo capaz de aplicar escudos y reflejar daño, también reflejará 1 golpe de vuelta (5 en total, uno por cada aliado) de vuelta al boss así como proteger a los aliados del golpe del boss.

Por desgracia no cuenta con ninguna sinergia con congelar para hacerlo viable para Caballero de Fuego difícil, ni tampoco baja barra de turno, por lo que su rol es principalmente para romper el escudo y dar apoyo al equipo. Al ser un campeón que escala por HP y cura en función de su HP, lo principal que querremos ponerle será mucha HP y VEL.

A1

Violencia Restauradora (HP)

Ataca a 1 enemigo 4 veces. Cada golpe cura al aliado con el HP más bajo en un 2% del HP MÁXIMO de este Campeón.

  • Nivel 2: Curación +5%

  • Nivel 3: Curación +5%

  • Nivel 4: Curación +5%

  • Nivel 5: Curación +5%

Multiplicador: 0.07xHP

A2

El Regalo del Chamán

TR: 6 turnos
contraataque

Ataca a todos los enemigos. Tiene una probabilidad del 60% de aplicar un debufo del 50% [Reducir ATK] o un debufo del 30% [Reducir D.Crit] durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Probabilidad Bufo / debufo +10%

  • Nivel 5: Probabilidad Bufo / debufo +10%

  • Nivel 6: Probabilidad Bufo / debufo + 20%

  • Nivel 7: Tiempo de Reutilización -1

A3

Protección con Colmillos

TR: 6 turnos
reflejar-dano-2escudo-habilidad

Aplica un bufo del 30 % [Reflejar daño] y un bufo de [Escudo] equivalente al 20 % del MÁXIMO HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Tiempo de Reutilización -1

  • Nivel 3: Tiempo de Reutilización -1

  • Nivel 4: Tiempo de Reutilización -1

Restauración de Ogrete (Pasiva)

Restaura MAX HP destruido cada vez que este Campeón se cura a sí mismo o a un aliado. La cantidad de HP restaurada es igual al 30% de la curación.

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