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Vallaryn el Ecualizador

Vallaryn el Ecualizador

LegendarioNo MuertosMagia iconMagiaAtaque
Función
Daño / Apoyo con debufos útiles y supervivencia individual, curándose a si mismo y reiniciando el cooldown de sus habilidades al recibir daño
Usos
Tiene buen potencial contra Amius en la Ciudad Maldita, así como contra algunos jefes del Bosque Lúgubre, por su poderosa A1 que aplica Bloquear Curación
HP
14.865
ATK
1531
DEF
1057
VEL
99
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
63%
RES
10
PUNT
10

Vídeo guía

Bendiciones

  • Ira De La Naturaleza
  • Fuego Y Azufre

Estadísticas del equipo

Para late game irá más ofensivo, modo nuker. En early game podemos ponerle guantes de P.Crit si no tenemos nada mejor

Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
D.Crit%Idealmente con 100% de P.Crit en substats
Pecho
ATK%
Botas
VEL
Anillo
ATKCon ATK% / Daño PvE+ / Daño PvE- / Daño Jefes + / Daño Jefes- de substat
Amuleto
D.CritCon substat de PUNT
Estandarte
PUNTCon VEL / ATK% / Daño PvE+ / Daño PvE- / Daño Jefes + / Daño Jefes- de substat

Guía de Vallaryn El Ecualizador

Vallaryn llegó a Raid en Julio de 2026, siendo el campeón gratuíto de la campaña de Web Of Corruption, que tuvo lugar durante el verano de 2026. Vallaryn se pudo obtener logueando durante 7 días así como se pudo obtener su alma de 5* de ascensión completando misiones sencillas durante los días posteriores.

Vallaryn parece estar más enfocado a ayudar a gente de early y mid game en contenido "nuevo" como los jefes del Bosque Lúgubre así como a combatir contra Amius, el jefe de la Ciudad Maldita. Cuenta como campeón de ATK, y aunque sus multiplicadores no son los más altos, bien equipado es capaz de hacer un daño decente. Y a más daño hace, más daño se cura, por lo que es capaz de mantenerse vivo bastante bien. También cuenta con un debufo de Chupar Vida Chupar Vida en su A2, lo que le permite curarse más fácilmente y si lo equipamos con la maestría de Maestro de la Guerra, el daño extra de la maestría también supondrá una curación extra. Ninguna de sus habilidades son malas pero tampoco especialmente top, destacando cosas como su A1 donde tendrá un buen y consistente % de aplicar y mantener los debufos de Curación Reducida Curación Reducida, siendo éstos bastante valiosos en sitios como Amius - el jefe de la Ciudad maldita - o algún jefe del Bosque Lúgubre.

Su A3 también será divertida, siendo capaz de intercambiar HP con un enemigo y luego golpearle, por lo que también será buena supervivencia. Si tras el intercambio de HP Vallaryn tiene más vida que el objetivo, el golpe ignorará más DEF, por tanto siendo capaz de eliminar a un enemigo. Esto contra jefes tiene poco valor, pero contra algún enemigo en una oleada dificil puede ser útil.

A1

Armonía Violenta (ATK)

curacion-reducida-2

Ataca 2 veces a 1 enemigo.

Cada ataque cura a este campeón el 20% del daño hecho. Cada ataque también tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debufo de 100% de [Curación Reducida] durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +5%

  • Nivel 4: Probabilidad de Bufo/Debufo +10%

  • Nivel 5: Probabilidad de Bufo/Debufo +15%

Multiplicador: 1.9xATK

A2

Intervención Precisa (ATK)

TR: 4 turnos
debilitar-2chupar-vida

Ataca a todos los enemigos.

Tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de 25% de [Debilitar] y un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Probabilidad de Bufo/Debufo +10%

  • Nivel 5: Probabilidad de Bufo/Debufo +15%

  • Nivel 6: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador: 3.9xATK

A3

Resultado Asegurado (ATK)

TR: 4 turnos

Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, elimina todos los debufos de este campeón e intercambia HP con el objetivo.

Ignora el 15% de DEF. En lugar de lo anterior, ignora el 30% de DEF y bufos de [Escudo] si este campeón actualmente tiene más HP que el objetivo.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador: 2.8xATK

Mi Propósito Verdadero (Pasiva)

[Efecto Activo]

Si este campeón pierde un 30% o más de HP por una habilidad enemiga en un solo turno, reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades de este campeón.

[Efecto Pasivo]

Este campeón contraataca con su habilidad base cada vez que un enemigo se cura con una habilidad. Una vez por turno.

Aura

  • atk

    Aumenta el ATK de aliados en todas las batallas en 28%

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