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Skorza Acechanorr

Skorza Acechanorr

LegendarioHombres LagartoEspíritu iconEspírituAtaque
Función
Nuker con mecánicas de destrucción de MAX HP
Usos
Bastante bueno y decente en oleadas, y capacidad de daño en arenas. La destrucción de HP es útil pero no determinante en ningún sitio.
HP
15.855
ATK
1575
DEF
947
VEL
106
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
63%
RES
30
PUNT
0

Vídeo guía

Bendiciones

  • Desgarro Aplastante
  • Segar Almas

Estadísticas del equipo

Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
D.Crit %Recuerda que necesita también 100% de P.Crit
Pecho
ATK%
Botas
VEL/ ATK%
Anillo
ATKCon ATK% de substat
Amuleto
D.Crit %Con Daño PvP/PvE+ y Daño PvP-/PvE-
Estandarte
ATKCon VEL y ATK% de substat

Guía de Skorza Acechanorr

Skorza Acechanorr llega a Raid en Noviembre de 2026, siendo el campeón de la fusión del mismo mes. Cumple el rol de nuker, su trabajo es hacer daño y cuenta con un par de mecánicas únicas.

Su kit gira en torno a destruir MAX HP enemigo. Una vez los enemigos tienen MAX HP destruido, Skorza será capaz de aplicar debufos de Miedo de Verdad, y no necesitando PUNT para ello. Su A2 será bastante poderosa, ya que será capaz de ignorar Escudos (cosa bastante útil en arena), lo que nos servirá para destruir MAX HP aunque el enemigo esté protegido por un escudo, y además hará más daño progresivamente cuantos más enemigos hayan muerto. Además tendrá buen potencial de escalado por daño en PvE ya que este aumento de daño no se resetea entre rondas

A1

Asesino de Norteños (ATK)

miedo-de-verdad-2

Ataca a 1 enemigo. Ignora el 20% de la DEF.

Tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir mientras el objetivo tenga MAX HP destruio.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 4: Prob. Bufo/Debufo +10%

  • Nivel 5: Prob- Bufo/Debufo +15%

Multiplicador: ?xATK

A2

Gran Carnicero (ATK)

TR: 4 turnos

Ataca a todos los enemigos 2 veces. Ignora bufos de [Escudo].

Cada ataque destruye el MAX HP de cada objetivo equivalente al 50% del daño hecho (se acumula hasta el 60%).

Hace un 20% más de daño por cada enemigo muerto durante la batalla por cualquier aliado (se acumula hasta el 100%). No se resetea entre rondas.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador: ?xATK

A3

Venganza Dracónida (ATK)

TR: 5 turnos
miedo-de-verdad

Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada golpe ignorará el 30% de la DEF del objetivo.

Si el objetivo inicial muere por esta habilidad, destruye el 20% de cada MAX HP de cada objetivo (se acumula hasta el 60%). Destruirá el 15% del MAX HP en su lugar (se acumula hasta el 60%). También aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los demás enemigos durante 2 turnos.

Si el objetivo inicial sobrevive, aplica un debufo de [Miedo de Verdad] a ellos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si el objetivo tiene el MAX HP destruido.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Acechanorr (Pasiva)

Los ataques de este campeón ignoran bufos de [Fortalecer], [Aumentar DEF] y [Bloquear Daño] de objetivos que tengan destruida par de su MAX HP o tengan un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Este campeón recibe un 3% menos de daño por cada 1% del MAX HP destruido que tenga el atacante (se acumula hasta el 50% de reducción de daño).

Aura

  • atk

    Aumenta el ATK de Aliados en todas las batallas en 30%

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