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Skorid el Semiengendro

Skorid el Semiengendro

LegendarioEngendrosMagia iconMagiaAtaque
Función
Nuker con debufos útiles
Usos
Principalmente en Hydras bajas, aunque va bien para limpiar oleadas
HP
16.515
ATK
1498
DEF
980
VEL
102
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
63%
RES
30
PUNT
10

Vídeo guía

Bendiciones

  • Ira De La Naturaleza
  • Desgarro Aplastante

Estadísticas del equipo

Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
D.Crit %Recuerda que necesitará también 100% P.Crit
Pecho
ATK%
Botas
VEL / ATK%
Anillo
ATKCon ATK% de substat
Amuleto
D.Crit %Con PUNT de substat
Estandarte
PUNT / ATKCon VEL y ATK% de substat.

Guía de Skorid el Semiengendro

Skorid es fue el campeón de fusión del mes de Agosto de 2024 que llega como nuker para los engendros y cuyo kit de habilidades se basa en hacer daño, y aplicar debufos de maleficio.

Es un campeón que plarium anunció como dps para la hydra, por el tema de que aplica maleficios en área y tiene sinergias en sus habilidades con éstos (ignorará escudos, ignorará DEF, contagiará debufos), haciéndolo una fusión muy similar a Maranix.

Sin embargo, al igual que sucede con Maranix, ésto no será suficiente ya que solamente hará eso: aplicar maleficios en área y daño. El maleficio en área lo podremos aplicar también con cualquier otro campeón que golpee en área y lo equipemos con el set. O simplemente, campeones que hagan más cosas por nuestro equipo al mismo tiempo que aplicar el maleficio, como podría ser Mithrala.

El daño no escalará por MAX HP del enemigo, ni ignorará suficiente DEF, ni activará quemar HP ni ninguna de esas cosas que hace que se dispare nuestro daño en esta mazmorra, por lo que para hydra quedará un poco atrás. Como nuker de arena tampoco, por el tema de que no entra dentro del meta de ignorar piel de piedra, bloquear revivir o ignorar DEF, siendo el maleficio no demasiado útil en arenas.

Para el resto del contenido PvE…un poco sin más también, ya que el maleficio no es necesario para ningún otro sitio y para hacer daño, tenemos otras muchas opciones.

A1

Pira Maldita (ATK)

Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un efecto [Contagiar debufos], que contagia un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos. Si el objetivo no tiene ningún debufo de [Maleficio], contagia otro debufo al azar en lugar de lo anterior.

  • Nivel 2: Daño +10 %

  • Nivel 3: Probabilidad de bufo/debufo +5 %

  • Nivel 4: Daño +10 %

  • Nivel 5: Probabilidad de bufo/debufo +5 %

Multiplicador: 3.7xATK

A2

Explosión de Anatema (ATK)

TR: 4 turnos
aumentar-atk-2

Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de [Aumentar ATK] del 50% a este campeón durante 2 turnos. Repite este ataque contra todos los enemigos que tengan un debufo de [Maleficio]. Este ataque ignorará los bufos de [Escudo] contra objetivos que tengan un debufo de [Maleficio].

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador: 3.8xATK

A3

Maldición Infernal (ATK)

TR: 4 turnos
maleficio

Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. El daño infligido por esta habilidad aumenta un 20 % por cada debufo de [Maleficio] aplicado. Cura a este campeón un 20 % de su MAX HP por cada debufo de [Maleficio] resistido o bloqueado.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Tiempo de reutilización -1

Multiplicador: 4xATK

Semiengendro (Pasiva)

Llena la barra de turno de este campeón en un 10 % cuando ataca a objetivos sin un debufo de [Maleficio]. Ignorará el 15 % de la DEF del objetivo si tiene un debufo de [Maleficio].

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