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Mortu Macaab

Función:
Nuker de arenas sorpresivo, con una habilidad secreta que se activa al ser golpeadoUsos:
Arenas principalmente

Guía de Mortu Macaab
Mortu es un campeón que ha tenido sus altibajos, pero parece que desde la salida de la Hydra y el set de Piel de Piedra (que le da turnos de inmunidad) ha encontrado su hueco en arenas, principalmente defensivamente. Recibió un rework en sus habilidades (mejorando su A2 y el % de que salte su A3) sigo pensando que es un campeón que solo vale para arenas. Escala por ATK y HP (su A1 por ATK, A2 por ambas y A3 por HP) haciéndolo bastante impredecible y difícil de equipar. Además si queremos que haga daño habrá que ponerle 100% de Probabilidad de Critico y mucho Daño Crítico. Como su habilidad más potente será su habilidad secreta, se le equipa con mucho HP, ya que es por donde escala esa habilidad.
Su A3, Peligro, es una habilidad muy potente capaz de ignorar toda la defensa y aplicar Bloquear Revivir, por lo que es sin duda alguna muy peligrosa y motivo por el cual no necesitaremos la Maestría de Rompeyelmos para matar enemigos en arenas. Aunque no saltaba suficientemente a menudo durante arenas y Mortu solía morir antes de poder usarla, como digo con la introducción del set de Piel de Piedra es bastante más viable y se ve bastante equipado así para que reciba muchos golpes, no reciba daño, y tenga activada la habilidad muy a menudo.
