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Scyl de los Dracos

Scyl de los Dracos

LegendarioBárbarosMagia iconMagiaDefensa
Función
Curador y revividor gratis por login diario
Usos
Bastante multiusos en early
HP
19.980
ATK
859
DEF
1387
VEL
95
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
67%
RES
40
PUNT
0

Vídeo guía

Bendiciones

  • Fuego Y Azufre

Estadísticas del equipo

Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
DEF% / HP%
Pecho
DEF% / HP%
Botas
VEL
Anillo
DEFCon DEF% de substat
Amuleto
HP / DEFCon PUNT de substat
Estandarte
PUNTCon VEL y DEF% de substat.

Guía de Scyl de los Dracos

La Scyl de los dracos es un legendario que se obtiene gratuitamente logueando durante 180 días. Es un personaje bastante bueno y versátil que definitivamente nos carreará la cuenta en más de una mazmorra. Es un personaje defensivo que escala por defensa por lo tanto necesitaremos DEF para que aumente su daño, aunque no deberíamos priorizarlo ya que no se considera un nuker. Además tenemos una habilidad interesante que golpea en área 2 veces y puede poner aturdir, lo que nos va a ser muy útil para controlar oleadas, así que necesitaremos puntería.

Tener buenos stats de HP y de VEL nos ayudará a tener listas las habilidades cuanto antes y a aguantar más para poder revivir a algún aliado caído. No es un personaje de boss de clan, ni tampoco escala especialmente fuerte en daño, por lo que hay varias opciones a la hora de elegir tanto equipo como maestrías. El mejor set para ella será el de Incansable (que nos da turnos extra) o el de Reflejo (que reduce el cooldown de una skill), ya que nos interesará tener el Revivir listo cuanto antes así como el golpe en área que aturde. Con set incansable además al darnos turnos extra ganaremos una cura extra de su pasiva. Siempre y cuando os centréis en su DEF, PUNT, y VEL, casi cualquier set le va bien.

En late game no ve demasiado uso, pero es un gran campeón de facciónes y progresión. También puede ayudarnos bastante en algún boss de la torre del destino donde necesitemos Red.Vel en básico y curas, pero por desgracia el hecho de que los Aturdir no sean viables en Bosses, hace que no la usemos tanto en mazmorras más importantes como la Hydra.

A1

Celeridad del draco (DEF)

red-vel-2

Ataca a 1 enemigo. Tiene una probabilidad del 20% de aplicar un debufo del 30% [Reducir VEL] durante 2 turnos. También tiene una probabilidad del 30% de reducir la barra de turno del objetivo en un 15%.

  • Nivel 2: Daño +5%

  • Nivel 3: Daño +5%

  • Nivel 4: Probabilidad bufo / debufo +10%

  • Nivel 5: Probabilidad bufo / debufo +10%

Multiplicador: 3.5xDEF

A2

Ráfaga Alada (DEF)

TR: 4 turnos
aturdir

Ataca a todos los enemigos 2 veces. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno.

  • Nivel 2: Daño +10%

  • Nivel 3: Daño +10%

  • Nivel 4: Probabilidad bufo / debufo +5%

  • Nivel 5: Probabilidad bufo / debufo +10%

  • Nivel 6: Tiempo de Reutilización -1

Multiplicador: 1.55xDEF

A3

Rito del Fénix

TR: 6 turnos
proteccion-de-aliado-2

Revive a un aliado con 50% de HP y le aplica un bufo de 50% [Protección de aliado] sobre ese aliado durante 2 turnos.

  • Nivel 2: Tiempo de Reutilización -1

  • Nivel 3: Tiempo de Reutilización -1

Vida Inagotable (Pasiva)

aumentar-vel-2

Cura a todos los aliados en un 10% de su HP MÁXIMO al comienzo de cada turno. También aplica un bufo del 30% [Aumentar VEL] en un aliado aleatorio durante 2 turnos.

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