Bufer y debufer de nicho. Hay épicos mejores pero fue gratis. Normalmente pasará la mayor parte del tiempo en la cámara a partir del mid-game
Usos
Como mucho mucho, alguna prueba de Quimera. Por lo demás guardián de Camara. Demasiado de nicho
HP
21.480
ATK
1046
DEF
1101
VEL
103
P. CRÍT.
15%
D. CRÍT.
50%
RES
30
PUNT
20
Vídeo guía
Bendiciones
Polimorfia
Fuego Y Azufre
Estadísticas del equipo
Arma
ATK
Casco
HP
Escudo
DEF
Guantes
HP% > DEF%
Pecho
HP%
Botas
VEL
Anillo
HPCon HP% / DEF% de substat
Amuleto
HP / DEFCon PUNT de substat
Estandarte
PUNTCon VEL y HP%/DEF% de substat.
Guía de Skeletor
Este campeón fue rebalanceado en Mayo de 2026 por lo que su guía ha sido actualizada para reflejar los cambios
Skeletor recibió un par de mejoras cuando hizo su aparición por segunda vez en el juego como campeón obtenible por login diario. Sin embargo si era bastante limitado en su utilidad antes, el rebalanceo no fue suficiente como para que esto cambiara, ya que solo mejoró su % de aplicar debufos y le redujo condicionantes, haciendo que ahora aplique hasta 3 debufos en su A2. También se le mejoró el el % de aplicar Petrificación en su pasiva, pero el problema sigue siendo en la versatilidad de su kit y en que los bufos/debufos que aplica no son muy útiles más allá de alguna prueba de Quimera.
Skeletor llegó a Raid como parte de una colaboración en Noviembre de 2024 y también hizo un retorno en Mayo de 2026 durante una campaña de 2 meses para anunciar la película de Masters of the Universe. Fue un campeón obtenible gratis mediante login diario de 7 dias así como el conseguir su alma de 5* rojas, solamente por hacer login diario.
Llegó al juego junto con He-Man, y es un campeón que servirá bastante a las cuentas de early-mid game que tienen problemas principalmente con la punteria y a la hora de aplicar debufos. Para cuentas de mid-late game lo que hace no es especialmente relevante, así que lo más probable es que no lo uséis. Skeletor será capaz de extender duración de debufos en los enemigos con buen % en ataque básico. Su A2 será petrificación a un enemigo a modo de control, que puede ser útil contra un objetivo estratégico en arenas o mazmorras y contra bosses ya que también aplica Reducir ATK y Reducir VEL , ambos debufos bastante útiles. Además, también reducirá las barras de turno enemigas así como robar bufos. El principal problema recae en que todo lo hace a 1 solo enemigo, y que aplicar Aumentar PUNT no es muy útil en general y es principalmente en lo que se basa su kit.
Su A3 y Pasiva serán las que hagan la vida mucho más fácil a estas cuentas de early, ya que no solo seremos capaces de aumentar la PUNT de nuestros campeones, si no que también podremos aplicar Reducir RES a los enemigos que golpeen a Skeletor. Además, hará que Skeletor tenga +20 de PUNT cada vez que intente aplicar un debufo al enemigo en función del numero de bufos que tengan los enemigos.
En general lo veo un campeón divertido para early y mid a la hora de aplicar debufos a los enemigos o lidiar con jefes, pero la falta de puntería no suele ser un problema en cuentas de late game, por lo que sus usos en cuentas avanzadas serán pocos o nulos. Su capacidad de control con el Petrificación será también bastante limitada al ser solo a 1 enemigo, o bien pasivamente al perder bastante HP de un golpe.
Estas maestrías serán más para mazmorras, pudiendo rascar un poco de daño gracias a maestro de guerra.
A1
Guardaña del Caos (HP)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 75% de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 2 debufos al azar del objetivo. Cada ataque también tiene un 75% de probabilidad de reducir 1 turno la duración de 2 bufos al azar del objetivo.
Nivel 2: Daño +5%
Nivel 3: Prob. Bufo / Debufo +10%
Nivel 4: Daño +10%
Nivel 5: Prob. Bufo / Debufo +15%
Multiplicador: 0.12xHP
A2
Cometa Skull (HP)
TR: 5 turnos
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de [Petrificación] al objetivo durante 1 turno. También tiene un 75% de probabilidad de aplicar un debufo de 50% de [Reducir ATK] y un debufo de [Reducir VEL] al objetivo durante 2 turnos.
Nivel 2: Daño +15%
Nivel 3: Prob. Bufo / Debufo +10%
Nivel 4: Tiempo de reutilización -1
Nivel 5: Prob. Bufo / Debufo +15%
Nivel 6: Tiempo de reutilización -1
Multiplicador: 0.32xHP
A3
Fuera inútiles!
TR: 5 turnos
Aplica un bufo de 50% de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos.
Tiene un 75% de probabilidad de robar todos los bufos de [Bloquear Debufos] y otross dos bufos aleatorios de cada enemigo.
Luego reduce un 15% la barra de turno de todos los enemigos. La reducción es del 30% en vez del 15% para los enemigos de la Liga Teleriana.
Nivel 2: Prob. Bufo / Debufo +10%
Nivel 3: Tiempo de reutilización -1
Nivel 4: Prob. Bufo / Debufo +15%
Nivel 5: Tiempo de reutilización -1
Master del Mal (Pasiva)
+20 PUNT por cada bufo que tenga un enemigo cuando este campeón intenta aplicar un debufo, robar un bufo, reducir la barra de turno o aumentar la duración de un debufo.
Cuando este campeón es atacado, tiene un 50% de probabilidad de aplicar un debufo de 50% de [Reducir RES] al atacante durante 1 turno. La probabilidad aumentar al 100% contra campeones de la Liga Teleriana. Si este campeón pierde al menos un 30% de HP con este ataque, también tiene un 25% de probabilidad de aplicar un debufo de [Petrificación] al atacante durante 1 turno. La probabilidad aumenta al 50% contra campeones de la liga Teleriana
Aura
Aumenta la PUNT de aliados en todas las batallas en 60
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